Driver enciclopedia
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Driver
Desarrollador Reflections Interactive
Crawfish Interactive (GBC)
Gameloft (iOS)
Distribuidor GT Interactive
Infogrames
MacSoft (Mac)
Gameloft (iOS)
Fecha de lanzamiento 25 de junio de 1999 (PS1)
1 de octubre de 1999 (PC)
10 de mayo de 2000 (GBC)
12 de diciembre de 2000 (Mac)
14 de agosto de 2008 (PSN)
8 de diciembre de 2009 (iOS)
Plataforma(s) PlayStation
Microsoft Windows
Macintosh
Game Boy Color
iOS
Localización Miami
San Francisco
Los Ángeles
Nueva York
Época en la que transcurre 1999
Protagonista John Tanner
Anterior Ninguno
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Driver o también conocido como Driver: You are the Wheelman en Norteamérica y Driver: Sennyuu! Car Chase Daisakusen en Japón, es un videojuego de aventuras y conducción desarrollado por Reflections Interactive para PlayStation, Microsoft Windows, Macintosh y Game Boy Color, distribuido por GT Interactive y posteriormente Infogrames en el año 1999 en Europa y en Estados Unidos. En el año 2009, una versión remasterizada para iOS fue desarrollada y distribuida por Gameloft, conmemorando así el décimo aniversario del juego.

La característica principal del videojuego es hacer que el jugador cumpla una serie de misiones desde el interior de un vehículo, teniendo que esquivar a la policía y gángsters rivales en cada una de las cuatro ciudades presentes en el juego.

Historia

Tanner es un policía que se intenta inflitrar en una banda mafiosa. Esta banda, lo primero que hace, es hacerle una prueba de conducción al policía, que las pasa sin problemas, entrando a formar parte del grupo.

John Tanner tiene como misión principal ir cumpliendo los encargos del grupo mafioso en el siguiente orden: MiamiSan FranciscoLos Ángeles y Nueva York para ir escalando a puestos más importantes en la organización de la banda, con el objetivo de arrestarlos finalmente.

Miami

Driver 1 Versión PC

Una típica persecución en Miami

La primera misión de Tanner es la de conductor en fuga para un trabajo en un banco. Al realizar con éxito este trabajo, se pide a Tanner que conduzca un automóvil robado hasta un patio para volver a pintarlo o que ayude a un gángster llamado Ticco a llevar a cabo un asesinato. Si Tanner acepta la misión del auto robado, entonces debe cambiar un maletín por una llave, pero termina siendo traicionado y obligado a perseguir al traidor a través de la bahía de Miami. Si acepta la misión de asesinato, deberá conducir un coche robado hasta un garaje.

Tanner luego habla con un proxeneta llamado Rufus, quien le revela que está sacando a un socio suyo, Jean Paul, de un coche de policía blindado. Una vez completado este trabajo, Tanner destroza un grupo de restaurantes para un gángster que descubrió que uno de los propietarios no ha pagado el dinero de protección, o conduce un automóvil extremadamente rápido hasta un lugar seguro para un gángster que lo necesita para un trabajo. Si acepta la misión del restaurante, deberá recoger un cargamento de drogas en el muelle. Si acepta la misión del coche rápido, debe aplastar el coche perteneciente al "Interceptor Negro", lo que conduce a una doble traición, de la que Tanner debe evadir, o detener a Di'Angio destrozando su coche.

Luego, Rufus recibe un disparo de su novia Jesse, y Tanner la persigue mientras intenta escapar en un tranvía. Luego la entrega a la policía y durante el interrogatorio ella revela el nombre de un italoamericano llamado Castaldi, que vive en San Francisco, California.

San Francisco

Tanner comienza a trabajar en San Francisco con un trabajo en un casino para unos gángsters que han oído que está en la ciudad. Después de esto, conoce a un informante conocido como Mojo, quien le brinda información sobre para quién trabaja realmente Jean Paul, y a un hombre llamado Rudi.

Desde aquí, Tanner ayuda en un intercambio, lleva armas robadas a un almacén o ayuda en el robo de un centro comercial. Después de esto, conoce al verdadero jefe de Jean Paul, Castaldi, y a un rival de sus días de carrera, Rusty Slater. Luego, Tanner ayuda a un gángster a asustar a uno de sus antiguos socios llevándolo en un viaje en taxi lleno de baches o lleva explosivos pesados a un callejón. Si Tanner asusta al asociado, lleva a un gángster local llamado Cosy a un helicóptero que lo espera para escapar de la ciudad. Alternativamente, si lleva los explosivos al otro lado de la ciudad, ayudará a un grupo de gángsters que quedaron en la estacada en Chinatown.

Más tarde, Tanner recibe una llamada telefónica en la que se entera de que Mojo ha sido secuestrado y que sus captores quieren 10.000 dólares. Tanner conduce por los puntos acordados por los secuestradores y al encontrarse con ellos les da el dinero. Mojo es liberado y revela que Castaldi está trabajando con un hombre llamado Don Hancock que se postula para presidente de los Estados Unidos.

Después de esto, Slater le tiende una trampa a Tanner y lo obliga a evadir a la policía mientras se dirige a casa, o ayuda a Castaldi a llevar a uno de sus hombres a un estacionamiento subterráneo para una reunión. En este punto, la rivalidad entre Tanner y Slater se ha vuelto demasiado amarga, y cuando Tanner sospecha que Slater lo está espiando, incrimina a Slater destrozando su auto en una persecución, lo que resulta en que Slater sea arrestado. Luego, Tanner se dirige a Los Ángeles para trabajar directamente para Castaldi.

Los Ángeles

Tanner comienza su trabajo en la ciudad ya sea por robar un coche de policía para los asociados de Castaldi, con el fin de futuros puestos de trabajo como recoger a un asociado llamado Lucky y llevarlo a un asesinato. Después, Tanner persigue a un deudor llamado Duval y o lleva a Maya, la novia de Castaldi a un hospital después de que sufriera de una sobredosis de drogas.

Tras esto, Tanner aprende el verdadero objetivo de Castaldi en Los Ángeles: el asesinato a un oficial de seguridad del FBI llamado Bill Maddox fuera del Teatro Chino. Tanner se reúne con Lech, su contacto de la policía y lo alerta del atentado contra Maddox. También le advierte de que hay una fuga de información del FBI dando a Castaldi sobre el paradero de Maddox.

Tanner recoge los asesinos en un aparcamiento y los lleva al teatro. El atentado fracaso y la policía los persigue, pero Tanner logra llevarlos al refugio. Los gángsters están convencidos de que Tanner alertó a la policía, pero él les convence de que Slater probablemente los está delatando para reducir su condena.

Poco después, Tanner rescata a Lucky de un gángster rival llamado Granger, ayuda a algunos asociados a escapar de un trabajo de Beverly Hills o realiza una prueba de velocidad hacia uno de los refugios.

Nueva York

Cuando Tanner regresa a Nueva York, comienza haciendo un cambio en Grand Central Station o llevando un automóvil muy dañado a un depósito de chatarra. A continuación, toma el control de un coche de policía para frustrar un atraco a un banco o saca a algunos gángsters en apuros después de haber sido inmovilizados por la policía. Después de que Lech le dice a Tanner que McKenzie quiere que Tanner abandone su trabajo encubierto, este trae un taxi a casa para realizar más trabajos o destruye el auto principal de Granger. A continuación, Tanner tiene que destruir cuatro coches de la banda de Granger antes de que lleguen a Castaldi, o destrozar un coche para recuperar los negativos de unas fotografías.

Tanner luego se encuentra con Lech, quien nuevamente le advierte que McKenzie quiere que regrese, ya que le preocupa que la tapadera de Tanner no aguante mucho más. Tanner nuevamente ignora este consejo, pero le dice a Lech que le hará saber cuál es el objetivo principal de Castaldi. A continuación, la amiga de Tanner, Ali, lo llama para pedir ayuda o Tanner realiza un "Rito de iniciación" en la organización, Castaldi le dice por teléfono que si no supera el tiempo de Slater en la ciudad, se quedará sin el trabajo final.

Luego, Tanner se entera de que el trabajo final es un golpe contra el presidente, y Tanner se ve obligado a ignorar todas las instrucciones de Castaldi y llevar al presidente a un lugar seguro. Tanner conduce rápidamente evadiendo a los policías y llevando al presidente a un aparcamiento subterráneo.

Después de salvar al presidente, Tanner se reúne con McKenzie y otro hombre no identificado, quienes lo felicitan por su excelente trabajo. McKenzie le informa a Tanner que Castaldi, Hancock y Vaughn están tras las rejas y le devuelve a Tanner su placa. Sin embargo, Tanner está furioso porque el FBI y la policía estuvieron involucrados en las operaciones de Hancock y Castaldi. Se niega a recuperar su placa y comienza a salir del aparcamiento, mientras McKenzie le grita que esta es su última oportunidad. Tanner lo ignora y se va.

El juego termina con Tanner saliendo de la ciudad en un jeep. Dependiendo de los niveles que elija el jugador en Nueva York, este conducirá solo en Miami o se irá junto a Ali con rumbo a un camino montañoso.

Introducción

Articulo principal: Introducción de Driver

En un aparcamiento, primero se muestran unas tuberías goteando, y luego se ve a un hombre saliendo por el ascensor quien resulta ser Tanner. Cuando la puerta del ascensor se cierra, Tanner comienza caminar a través del garage, al parecer buscando algún coche. Mientras que va caminando, va buscando algún coche, hasta que encuentra un Ford Mustang 1967. Tanner logra abrirlo y se sube. Después lo enciende. Luego de que lo encienda va bajando por todo el aparcamiento. Cuando se encuentra con un policía este lo empieza a seguir, y comienza una persecución. El policía hace todo lo posible para detenerlo pero como Tanner es muy hábil no lo puede lograr. Cuando Tanner sale del aparcamiento el policía choca contra un coche, y su coche queda destruido.

DRIVER_You_Are_the_Wheelman_-_Intro_Movie

DRIVER You Are the Wheelman - Intro Movie

Vídeo de introducción de Driver

Vehículos

Artículo principal: Vehículos de Driver
Buick Skylark Driver 1

El Buick Skylark, coche principal de Miami

El jugador dependiendo la ciudad que elija el coche será distinto. Por ejemplo si se elige Miami el coche será un Buick Skylark o si se elige San Francisco el coche será un Ford Fairlane. Hay un total de 17 coches en el juego de los cúales 3 sólo están disponibles en la versión de PC como coches bonus. El jugador en las misiones aparte de controlar el coche por defecto de la ciudad podrá utilizar, Muscle Cars, cúpes, sedanes de 4 puertas, deportivos, una pick-up, un Taxi y un coche de policía y también se puede cambiar el coche en misiones aceptando ciertos mensajes (pero no todos los coches del juego, sólo unos pocos). También con trucos se pueden utilizar todos los coches en el modo Dar una vuelta, y en la versión de PC modificando los archivos de las misiones se puede cambiar el coche (para esto véase Trucos de Driver).

Sistema de misiones

Artículo principal: Misiones de Driver

Luego de pasar la misión de entrenamiento, el jugador podrá elegir la misión que desee realizar. Para eso debe revisar los mensajes en la contestadora. Si tiene un sólo mensaje se puede elegir una sola misión. En cambio si hay dos mensajes se puede elegir entre dos misiones. Por ejemplo, luego de pasar El trabajito del banco, puedes elegir entre Esconde las pruebas y El paseo de Ticco. Si eliges el primer mensaje y luego aceptas, empezarás la misión nombrada anteriormente, pero si aceptas el segundo mensaje, harás la última misión nombrada. Pasando alguna misión podrás realizar cierta misión que no estará disponible si elegiste otra opción de misión, pero también hay misiones que sí o sí tendrás que realizar. Este sistema aumenta la rejugabilidad, ya que permite elegir misiones alternativas en cada partida.

Ciudades

Artículo principal: Ciudades de Driver

En el juego hay cuatro ciudades las cuales se componen en el siguiente orden: Miami, San Francisco, Los Ángeles y Nueva York.

Entrenamiento

Artículo principal: Aparcamiento
Aparcamiento Captura

Las pruebas del aparcamiento

Antes de comenzar con el modo encubierto real, Tanner y su jefe el Teniente McKenzie están hablando de que hay rumores en Miami de que están buscando a alguien que sepa conducir bien para un atraco, y puede ser que se trate de un asesinato, del cual detrás de todo esto está un tipo llamado Rufus. Para saber más sobre él, Tanner debe renunciar a su condición de policía e infiltrarse de incógnito. Tanner tiene que demostrar a unos gángsters en un aparcamiento que puede hacer trabajos para ellos, demostrando sus habilidades y al mismo tiempo mantener el coche intacto.

Recepción

El videojuego fue bien acogido por la prensa en general, obteniendo buenas valoraciones por los medios especializados (un 7.7 en Gamespot, un 9.3 en Meristation, etc.) La prensa destacó que se haya llevado este sistema de juego visto en los Grand Theft Auto a las tres dimensiones, aunque no obstante, señalaron que cuando hay muchos coches en pantalla, el juego se ralentiza. Análisis en Gamespot: "The speed of the game slows down a lot when there are several cars on the screen at once" (El videojuego se ralentiza cuando hay muchos coches en pantalla a la vez). Tampoco fueron bien recibidas las escenas de vídeo, que fueron tachadas de "feas y mal moldeadas", "Let's start with the terrible full-motion video (FMV) sequences (...), but add to that amateurish 3D modeling (...)".

A pesar de los elogios generales, el tutorial inicial ambientado en un aparcamiento, donde el jugador tiene que realizar diversas acrobacias y movimientos (como derrapes y giros de 180 grados), así como la misión final, fueron criticados por su excesiva dificultad. Debido a esto, el juego aparece con frecuencia en las listas de "juegos de PS1 más difíciles".

En los premios E3 Game Critics Awards de 1999, Driver ganó el premio al "Mejor juego de carreras" y en 2002 ocupó el puesto número 12 en la lista de IGN de los "25 mejores juegos de PlayStation". La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nombró a Driver como finalista de "Juego de consola del año" y "Juego de carreras de consola del año" durante la tercera edición anual de los Interactive Achievement Awards.

Driver fue un éxito comercial, con ventas superiores a 1 millón de unidades a principios de agosto de 1999. El comité lo elevó a la categoría "Platino" (200.000 ventas) a finales de septiembre. En los Estados Unidos, la versión joya de Driver para computadoras vendió 390.000 copias y ganó 3,8 millones de dólares en agosto de 2006, después de su lanzamiento en octubre de 2000. Fue el juego de computadora número 42 más vendido del país entre enero de 2000 y agosto de 2006. Hasta el año 2000, ha vendido más de 4 millones de unidades en todo el mundo y ha recaudado 150 millones de dólares en ingresos.

Diferencias entre la versión de PlayStation y PC

La versiones de PlayStation y de PC de Driver poseen algunas diferencias en su contenido, aunque la historia y las misiones continúan siendo iguales en ambas versiones. Entre los cambios más destacados se encuentran:

  • Mejores gráficos en la versión para PC.
  • Dos autos exclusivos para PC, Ferrari 250 SWB y Ford Thunderbird.
  • Banda sonora diferente para ambas versiones.
  • Las ciudades de la versión para PC son ligeramente diferentes a las que aparecen en la versión de PlayStation.
  • Se pueden seleccionar diferentes coches en determinadas misiones del modo Encubierto en la versión para PC.
  • El número máximo de policías que pueden aparecer en el modo Dar una vuelta es 4 en la versión para PC y 2 en la versión de PlayStation.
  • Selección de automóvil disponible para el modo Dar una vuelta al completar el modo Encubierto en la versión para PC.
  • Modo de juego Carnicería exclusivo de la versión para PC (aplasta tantas cosas como puedas dentro de un tiempo límite).
  • Diferentes trucos para ambas versiones.
    • Los trucos exclusivos de la versión de PlayStation incluyen suspensión larga (zancos), autos pequeños, una cámara invertida y dirección en las ruedas traseras.
    • Los trucos exclusivos de la versión para PC incluyen uno donde los autos no te frenan, jugar en Newcastle, saltar la misión de introducción y súper velocidad para todos los vehículos jugables.
  • La versión de PlayStation tiene solo dos tipos diferentes de autos por ciudad utilizados por los PNJ, mientras que en PC hay más en donde se incluyen camionetas, furgonetas y sedanes.
  • Algunos vehículos tienen diseños ligeramente diferentes entre ambas versiones, como el Buick Skylark.
  • La versión para PC cuenta con un retrovisor en la parte superior de la pantalla y con un velocímetro.
  • En la misión Armas en el maletero, en la versión de PlayStation se debe conducir un Ford Fairlane mientras que en la versión para PC es un Buick Regal.
  • En la versión para PC, varias misiones disponen de más tiempo límite para cumplir los objetivos.

iOS

Gameloft lanzó en 2009 una versión remasterizada de este juego para sistema iOS (iPhone, iPod Touch y iPad), la cual utiliza de base la versión para PC con todas sus características. Esta remasterización se podía comprar desde la tienda App Store, aunque actualmente ya no se encuentra disponible. Esta versión consta de las mismas misiones que el juego original, pero con mejoras gráficas y áreas más detalladas y con una radio incorporada al vehículo para escuchar diferentes temas musicales, la cual reemplaza a la banda sonora original.

Mejoras respecto al juego original

  • Mejoras en las texturas en alta definición.
  • Mejoras del sistema de audio.
  • Mejoras en el sistema de iluminación.
  • Cinemáticas remasterizadas.
  • Rediseño completo de la interfaz de usuario a una más moderna.
  • Nuevo sistema de control adaptado para las pantallas táctiles.
  • Nuevas actuaciones de voz para los personajes.
  • Nuevo sistema de radio que incluye varias canciones.
  • Nueva dificultad fácil para simplificar el desafío de las misiones.
  • Dificultad reducida en la misión del aparcamiento con menos pruebas y más tiempo.
  • Aumento del tiempo límite para completar los objetivos de las misiones.
  • Nuevo sistema de puntos de control que permite resumir una partida desde un punto si se fracasa la misión.
  • Nuevo sistema GPS que indica automáticamente la mejor ruta de destino en el mapa.
  • Aumento de la distancia de renderizado.
  • Mejoras en el diseño de los vehículos.
  • Mejoras del sistema de daño de los vehículos.
  • Aumento de la resistencia de los vehículos que conduce Tanner.
  • Los vehículos que conduce Tanner tienen vidrios transparentes y se puede ver a Tanner en su interior.
  • Mejoras en el diseño de los peatones.
  • Añadidos subtítulos durante las cinemáticas.

Galería

Portadas

Capturas

Soundtrack

Trailer

Enlaces externos

Saga Driver
Juegos principales Driver · Driver 2 · Driv3r · Driver: Parallel Lines · Driver: San Francisco
Juegos secundarios Driver: Vegas · Driver: L.A. Undercover · Driver 76 · C.O.P. The Recruit · Driver: Renegade 3D · Driver: Speedboat Paradise
Juegos cancelados Driver: The Recruit
Protagonistas John Tanner · The Kid · Ray Davies · Dan Miles
Compañias desarrolladoras de videojuegos Reflections Interactive · Gameloft · Ubisoft Reflections · Velez & Dubail
Compañias distribuidoras de videojuegos GT Interactive · Infogrames · Atari · Ubisoft · GLU Mobile
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