M700 | |
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Tipo | Sedán cuatro puertas |
Marca | ND |
Género | Vehículo policial |
Apariciones | Driver: Parallel Lines |
El M700 es el equivalente del Zartex del año 2006, como vehículo patrulla de la policía que nos perseguirá si cometemos alguna infracción ante sus ojos. Esta basado en el Ford Interceptor Concept Del 2002 pero mas chico dando un diseño de un auto en produccion.
Características[]
Se trata de un coche de características similares al Zartex en cuanto a velocidad, aceleración y resistencia, aunque se trata de obviamente, un coche más actual y vistoso, pareciéndose más a los modelos actuales.
Tunning[]
Este coche no puede recibir cambios en la pintura, pero curiosamente sí en la carrocería, teniendo tres más a elegir. Puede admitir mejoras en los motores para aumentar su velocidad y aceleración máximas; y en cuanto a la resistencia, se puede blindar los cristales y los neumáticos, para evitar que las balas dañen al conductor y pinchen las ruedas del vehículo. También se le pueden tintar las lunas, aunque esto es meramente estético.
Persecuciones policiales[]
Nos perseguirán por prácticamente lo mismo que en el 78: sobrepasar la velocidad máxima de la vía, disparar un arma, chocarse contra ellos, robar este tipo de vehículo o simplemente, destruyendo un puesto de donuts (lo que provocará la ira de la policía y te perseguirán con cinco estrellas). La principal diferencia con el 78 es que no te chocarán tanto, sino que el copiloto sacará un arma y te disparará desde el vehículo, haciendo las huidas más difíciles.
Historia en el juego[]
Advertencia: Spoilers.
No aparecerá hasta haber salido de Sing-Sing y acceder a la época del 2006.
El sicario[]
Tras tratar del alcanzar al sicario en el "cuadrado" de Hunt´s Point, la policía se unirá a la persecución. Curiosamente, es posible que uno de los coches persiga al sicario. Esta escena aparece en una de las imágenes de la caratula del juego.
Rompepuertas[]
Deberás llevar a la policía a tres entregas de droga que realiza Bishop a contrarreloj; una en el helipuerto, otra en el muelle y la última cerca del Garaje de Jersey, al norte, donde hay un Saxon con remolque.
Limpiando la casa[]
Un policía escolta a la limusina de Corrigan, que está mal aparcada y se la llevan. Deberás interceptar la limusina y llevarla a la mansión de Corrigan, para que te permitan entrar y acabar con todos los guardias. Una vez hecho esto, la policía y un helicóptero te esperarán a la salida para perseguirte.
Jaula de osos[]
Deberás robar un M700 aparcado e infiltrarte en la Comisaría. Tras hacer explotar la bomba, deberás huir por el garaje con un Teramo y algunos M700 intentarán cortarte el paso para que no salgas, aunque una vez fuera, te espera otra persecución, pero es fácil de escapar.
Corrigan[]
Tras la huida de Corrigan en helicóptero, deberás llegar al túnel con la policía detrás tuya, aunque si tomas la autopista, no tendrás muchos problemas.
Galeria de imagenes.[]
Curiosidades[]
- Su nombre puede hacer referencia al R700 (Remington 700), rifle de precisión; el por qué puede ser una referencia a que la policía dispara desde este coche, al contrario que en el 78.
- Cuando matas a alguien, vendrán dos M700 con dos policías en cada coche, supuestamente para investigar. Tras pasar unos minutos, uno de los coches se irá y el otro se quedará.
- Siempre suele haber uno cerca de los puestos de donuts, parodiando el estilo de comida de la policía estadounidense.
- Es posible que el conductor de un M700 deje a su compañero y se marche con el coche. El compañero irá por la calle apuntando todo lo que vea con su arma.
- Hay un glicth conocido como "policía fantasma" , en donde uno puede atravezar un policía, claro que este te perseguirá por que supuestamente lo "chocaste" o fuiste muy rapido para atravezarlo.