Introducción
Misiones de Miami
Misiones de San Francisco
Misiones de Los Ángeles
Misiones de Nueva York
Notas
- Las misiones indicadas con "A" o "B" denotan que son secuenciales, por ejemplo, si el jugador elige jugar "Misión 2-A: Esconde las pruebas" la siguiente misión que jugará de manera forzosa será "Misión 3-A: El maletín por una llave".
- Las misiones que tienen un "1", "2" o "3" denotan que son opcionales y que el jugador puede elegirlas libremente desde la contestadora de llamadas. Por ejemplo, en Miami el jugador podrá elegir entre dos opciones para la sexta misión, así como entre tres opciones para la séptima.
- No existe una ruta a seguir, ya que el jugador es libre de seleccionar misiones aleatorias sin que afecte a la trama principal.
- Si el jugador elige El cambio de Grand Central Station al llegar a Nueva York, no importará que otras opciones elija, se le asignará como penúltima misión No ceda el paso.
- En cambio, si el jugador elige El montón de chatarra de Luther, se le asignará La situación de Ali como penúltima misión.
- Existen dos finales para el juego: El primero se desbloquea si el jugador elige El cambio de Grand Central Station, el segundo si el jugador elige El montón de chatarra de Luther.
- Una cinemática final no fue incluida ena versión de PS1, por lo que puede verse únicamente en la versión PC al elegir "El montón de chatarra de Luther".