Driver enciclopedia
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REDRIVER 1

Diferencias entre ambas versiones del juego

REDRIVER2 es un port no oficial de la versión para PlayStation 1 de Driver 2, lanzado en 2000. El juego era conocido por llevar al límite la PlayStation 1, lo que provocaba problemas de rendimiento y de distancia de dibujado. Estos problemas se han resuelto en este port, junto con correcciones para errores de larga data y otras mejoras.

El port comenzó a desarrollarse el 28 de marzo de 2019, utilizando los símbolos de depuración de la versión italiana para aplicar ingeniería inversa al juego. Actualmente existen versiones para jugar en Windows, Linux y navegadores web.

Cambios respecto a Driver 2 (PS1)[]

Jugabilidad:

  • Lógica de la IA de policía mejorada para equilibrar la dificultad
  • Se restauró la barra de "Delito" de Tanner (se puede ver en dos misiones de Las Vegas)
  • Los policías ya no pueden ver al jugador si están a diferentes alturas
  • Se solucionó la activación de la IA de policía cuando el jugador, sin delito, toca un bloqueo de policías
  • Se corrigió y mejoró la navegación/búsqueda de rutas de la IA de policía
  • Se solucionó el error de ahogamiento del coche del jugador en los túneles
  • Se solucionó el "ahogamiento" de Tanner por un tren que no se movía en la ciudad fantasma de Las Vegas
  • Se restauró el movimiento de ahogamiento de Tanner en el agua
  • Se solucionó el problema de Tanner sentado en sillas
  • Salto más fácil en "Salto al barco"
  • Se solucionó el bloqueo al iniciar "Escape al ferry" con coches especiales
  • Se agregó la opción de menú "Saltar escena" de corte al pausar durante la escena de corte
  • Se solucionó el problema de la IA de Civ que cedía en los cruces (los coches de policía atascados en La Habana ya no existen)
  • Mejor manejo de los espacios para coches: no hay modelos de coches duplicados en Take a Ride
  • Si el jugador comienza con un coche de policía en Take a Ride, ahora no le dará delito grave al jugador después de volver a ingresar
  • La IA "Lead" (Find the Clue, etc.) evita mejor los obstáculos
  • Se han añadido botones dedicados para mirar atrás y salir del coche (L3 y R3 por defecto)
  • Se ha añadido una opción de configuración para desactivar los puentes de Chicago
  • Se ha corregido el derrape del coche en el ferry de La Habana y se han resuelto las inconsistencias en la repetición
REDRIVER 2 (3)

Efectos/visuales:

  • Subtítulos de las cinemáticas del juego
  • Se ha mejorado la distancia de dibujado y se han resuelto los fallos
  • Se han corregido los errores en farolas y luces de noche
  • Se han restaurado los "rastros" de luz de las farolas
  • Se han corregido algunos polígonos que no se dibujaban (los barriles blancos de la isla Chicago Goose)
  • Los tapacubos perdidos ahora se conservan por coche
  • Se ha restaurado el sonido del ascensor de la base secreta de La Habana
  • Se han restaurado las cámaras de seguimiento y trípode multijugador
  • Se ha restaurado el humo del escape del coche
  • Las hojas (como las del piso) ahora se ven afectadas correctamente por el coche del jugador y el coche perseguido
  • Ahora se muestran los tapacubos caídos en Río
  • Se ha restaurado el monorraíl que fue eliminado de Las Vegas Luxor
  • Se han añadido puntos a los conos de visión de los policías en el mapa
  • Se ha corregido la apariencia incorrecta de las huellas de neumáticos después de Burnouts
  • Se corrigió la creación de huellas de neumáticos en distancias lejanas y humo en el modo multijugador
  • El campo de visión se puede ajustar en la configuración
  • Las superposiciones del HUD admiten el mapeo de pantalla ancha

Director de la película:

  • Se corrigieron errores de invalidación de la cámara
  • Se agregó zoom variable para la cámara con trípode no bloqueado
  • Se agregó ajuste de altura del objetivo para la cámara con trípode bloqueado
  • Cámara de persecución mejorada, se restauró la edición de altura y distancia
  • Se agregó un mensaje para guardar el nombre del archivo de repetición

Otros:

  • El nombre de la tabla de puntaje de la versión para PC ahora se ingresa con el teclado
  • La versión para PC ahora guarda automáticamente el progreso del modo Undercover
  • La versión para PC ahora tiene argumentos de línea de comandos
  • Se agregó un mensaje para salir del juego en el menú principal de la versión para PC
  • Se agregó la opción de pantallas de carga rápida para PC
  • Se eliminó el menú de la tarjeta de memoria

Referencias[]

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